SOULVARS 攻略データ集

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ニュース
2022年12月13日

アップデート:SOULVARS ver.1.2.8 [2022/12/13]

【機能追加】
・中国語対応(簡体字・繁体字)

【機能改善】
・一部のソウルビット、アビリティのアイコンデザインを調整
 
・一部のエネミーの攻撃回数を調整
・UIの細かな改善
・イズナのバトル中セリフを追加
・クラッシックフィルタのデザインを改善
・最初からクラッシックフィルタが使用可能となるよう修正
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ニュース
2022年10月10日

SOULVARS アップデート ver.1.2.7

2022/10/10 に ver.1.2.7 がリリースされました。

*s(【機能追加】)*
・固有の強化アイテムとなるソウルが観測できるようになるイベントを追加
※ストーリー進行上必ず通る場所で発生します
・固有の強化アイテムを複数追加

*s(【機能改善】)*
・取り外した強化アイテムは再度使用可能となるよう変更
・強化アイテムの取り外しにデリートパッチが不要となるよう変更
・デリートパッチの販売を終了
・既に入手しているデリートパッチの名称を「ガラクタ」に変更
※「ガラクタ」はデリートパッチの購入時と同じ金額で売却可能
・ドロップアイテムのエンハンススロット追加発生確率を上方修正
・ゲームモードハードの一部エネミーを攻略しやすく微調整
・オプションにバトルエフェクトを一部カットする設定を追加
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2022年9月11日

SOULVARS アップデート ver.1.2.6

2022/09/08 に ver.1.2.6 がリリースされました。

【機能追加】
・エリア内全体マップ機能を追加
・ミッション画面のショートカットボタンを追加

【機能改善】
・いくつかのソウルフロウの性能を上方修正

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2022年7月30日

SOULVARS アップデート ver.1.2.5

22.7.29にver.1.2.5 がリリースされました。

*s(【機能追加】)*

・序盤から入手可能な新しいソウルドライバー、アビリティを追加

*s(【機能改善】)*

・ゲームモード「HARD」の難易度を攻略しやすく微調整
・一部エンドコンテンツのゲートの難易度を攻略しやすく微調整
・一部レアドロップアクセサリに効果を追加
・不具合修正およびパフォーマンス改善
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2022年6月16日

SOULVARS ver.1.2.4 アップデート

ver.1.2.4 がリリースされました。

【機能改善】

・敵のドロップアイテムの入手確率を上方修正

・一部ダンジョンのシルバーワーム、ゴールドワームの出現率を上方修正

・誤表記等の不具合修正

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ニュース
2022年5月23日

移植版の発売決定と『SOULVARS FATAL ERROR』

SOULVARSのPC版とコンソール版が販売決定とのこと。

SOULVARS | GAMES | SHUEISHA GAMES





また、SOULVARSの前日譚である『SOULVARS FATAL ERROR』の制作も開始されたそうです。
楽しみですね。

『SOULVARS』前日譚を描いたゲームの制作開始が発表 - 電撃オンライン

ドット絵光るデッキ構築RPG『ソウルヴァース』コンソール/PC向けにリリースへ。前日譚となる新作も発表 - AUTOMATON

ニュース
2022年5月22日

SOULVARS ver.1.2.3 アップデート

ver.1.2.3 がリリースされました。

  • ゲンゾウがパーティに再加入可能に
  • 新ギア
  • 新ソウルドライバー
  • 新アーツ
  • アーツのバランス調整
  • 装備画面から直接エンハンス可能に


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公式サイトの情報が更新されました。

INFORMATION | SOULVARS

ニュース
2022年5月4日

次回のアップデート


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2022年4月27日

SOULVARS アップデート ver.1.2.2

INFORMATION | SOULVARS
ver 1.2.2

【ゲームバランスの調整】
・アーツのバランス調整

→下記アーツのバースト効果を0⇨4へ変更
 ブレイズ、フリーズ、ブラスト、スパーク、グレイブ
→下記アーツのバースト効果を2⇨4へ変更
 ハードブロウ、ムーンサルト、パワースラッシュ、パワースマッシュ、スティンガー、ピアシングショット
→下記アーツのバースト効果を3⇨7へ変更
 イラプション、ブリザード、サイクロン、インパルス、グラダイン
→下記アーツのバースト効果を4⇨7へ変更
 ハイパースラッシュ、ハイパースティンガー、ハイパースマッシュ、ハイパーショット


【機能改善】
・不具合の修正


ヒートチェインは320%のダメージ、「ヒート+ヒート」にて発動しやすい。
ブレイズは330%のダメージ、「ヒート+チャージ」と多少発動させにくい。

ダメージは似たような値なのでほぼ同じサイキックだったが、「バースト効果が0→4」と変更されたことでバーストを狙えるサイキックとして差別化された。
チャージを積めばブレイズの方が強いですね。

物理技のバースト値が上がった感じです。
ほかのサイキックに関しては、まだそこまで進めてないので分かりません。

今までのバージョンではセーブデータを他の端末に移動させるとバグって読み込めない状態でした。
最新バージョンでは問題なく移植できます。